package game;

import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.IOException;

import javax.imageio.ImageIO;

public class Ground {
	// x坐标
	int x;
	// y坐标
	int y;
	// 地面图片
	BufferedImage gro;
	//地面的宽度和高度
	int width;
	int height;
	
	// 地面的构造器用来构建地面对象
	// 地面的像素800,146
	public Ground() {
		// 初始化地面图片
		try {
			gro = ImageIO.read(this.getClass().getResource("/img/ground.png"));
		} catch (IOException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}
		x = 0;
		height = gro.getHeight();
		width = gro.getWidth();
		y = 644 - height;
		
	}
	
	// 地面移动的方法
	public void move() {
		if(x <= -(width-432)) {
			x = 0;
		}
		// 地面一直移动
		x--;	
	}
	
}
